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Channel: Kommentare zu: Nächster Meilenstein für den Durchbruch des 3D-Internets in Sichtweite
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Von: Kai Ludwig

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Canvas (leichtgewichtig, geringe Bandbreitenanforderungen, flachwebintegrationsfähig) ergänzt den Zirkus Second Life / OpenSimulator / diverse FatClient-Viewer um den bisher fehlenden Baustein “browserbasierter Viewer” und legt somit die Einstiegshürde zu fertigen Welten und einer universellen Plattform für 3D-Anwendungen (OpenSimulator) endlich so niedrig, dass auch Gelegenheitsbenutzer den Zugang finden werden.

Kataspace ist ein kompleter Neueinsteiger und hat es damit schwer, auch wenn es diesmal direkt mit Flachwebgtauglichkeit daher kommt. Es gibt schon so viele proprietäre und nicht miteinander vernetzte verschiedene 3D-VR-Systeme mit Nischendasein, da fällt eins mehr oder weniger nicht auf.

OpenSimulator (Open Source, preiswert, offen, vernetzt, modular, Framework, erweiterbar, …) und SecondLife (teuer, langsam, veraltet, das CompuServe des 3D-Internet, …) bilden im Moment den Standard für interaktive, veränderbare, mehrbenutzerfähige Welten mit benutzergeneriertem Inhalt. Mit einem browserbasierten Zugang kommt die 3D-Internet-Kuh in 2011 endlich ans Fliegen …


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